六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新三角剖分方法。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?……所以我们来讲复用代码放到一个函数

小组帖子:祭神之日2月份开发总结

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发起:三 2月底,我们发了一个测试版本demo,目前可以初步体验游戏,但是离游戏核心完成还是有点距离……感兴趣可以在群下载Demo。目前团队在准备下一个版本,游戏核心是以建造+RPG+探索 为主。……要做东西还是不少。下个版本目标是体现出游戏核心特色

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

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在上个版本中,我们终于看到了游戏大概能怎么玩~基于这些游戏机制和体验,进行了进一步游戏系统和内容调整……这个冒险故事,简单来说,就是一个干掉大坏蛋,拯救世界故事啦~ 这部分设计说实话还是有些任性,我们并不确定会有多少玩家去在意故事中故事……具体到游戏开发具体内容,我们大概搞了下面这些东西,其中有很多依旧在不断地完善和调整中~乐园内置冒险主线故事更新

小组帖子:找游戏 UX 和 UI 的合作,小游戏(联系方式在最后)

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竖屏手机小游戏,文字交互,带有生存、模拟经营元素。……具体回报:这款游戏税后收入 10%(游戏发布后,若明确终止合作,税后分成保持一年)若 UI 是您自己绘制……自动终止)联络方式:QQ:3112743654Email:uiosun@outlook.com如果需要微联系

【潜入】游戏艺术设定集(Concealed - Art Book)

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《潜入》游戏原画集原画集收录了“九日十夜”(Joey)创作改编“潜入”游戏版中众多原画设定。……内含共 48 页的美术画集- 美宣图 7- 人物详解 11- 场景展示 9- 分镜详解 10-……物品展示 4 《诡闻斋》由漫画家九日十夜创作恐怖漫画集

大逃亡专家(Escape Expert)

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再有一起玩游戏朋友,有懂得建模,有愿意协助,虽然我们都不专业,都是第一次,但是都很有兴趣合作起来了……任何人都可能会发送给你请求,比如银行劫匪请求你带他逃离,女孩让你帮她逃婚等。……关于我们QQ 群: 376271108(游戏圈:推好游招队友)微和 QQ 公众号:UNGaming

小组帖子:寻求能带新人的项目

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From Home 所以比较得空和轻松 本人有学习过少许 Unity 所以多多少少懂一些 本人也是电脑设计行业……N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微……#5 能做边角料大概就是写扩展库了,但是不急

独立游戏革命?新书 The Weapons of Progress 抢先免费阅读

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文章(事实上是近百页的章节)从游戏行业诞生之初 indie 聊起,一路以大量案例、数据、图表分析整理了形势逐步变化……V / 粉丝卡(The Loyalty Card)Turn their love into your……把他们爱变成你口袋里的钞票

电子 RPG 小史 #3:新千年以来的发展变化

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并将研究所得皆融会到这本书中,这本超过400页的书籍无论对于游戏开发者还是普通玩家来说,都是不可多得珍贵资料……那时,年纪尚轻 Richard Garriott 刚上架《Ultima III》就收到了很多家长抗议……现在你身为美德活化身,却发现入侵恶魔其实是被你无意间害到整个种族快要灭绝,走投无路受害者,你该怎么

梦缚(Paroniria)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步星迹团队

版本:Early Access


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